Le 6ème sens, un projet pour l'autonomie pour tous

Le projet 6ème Sens a pour but de réaliser un dispositif aidant les non-voyants et mal-voyants à percevoir leur environnement. L’objectif est de transmettre une image au cortex visuel du cerveau par l’intermédiaire des capteurs sensoriels cutanés.

Le 6ème sens, un projet pour l'autonomie pour tous

Le projet 6ème Sens a pour but de réaliser un dispositif aidant les non-voyants et mal-voyants à percevoir leur environnement. L’objectif est de transmettre une image au cortex visuel du cerveau par l’intermédiaire des capteurs sensoriels cutanés.

Des valeurs fortes pour une Économie Sociale et Solidaire (ESS)

Artha France existe pour être au service d'une cause. Une économie dont la finalité sociale est fondamentale. Son objectif premier n'est pas lucratif. Nous portons un projet collectif à finalité sociale pour une meilleure inclusion des non-voyants dans la société. Nous sommes une société de personnes et non de capitaux, qui a un fonctionnement collectif et démocratique et qui privilégient le territoire local.

Le prototypage

Test du concept

Un premier prototype entierement mécanique a permis de valider le concept.
Juin 2018

Essais cliniques

La deuxième version du prototype est faite en deux exemplaires pour réaliser les tests cliniques.
Décembre 2018

Système portable

La version vendable sera miniaturisée et avec une autonomie augmentée. Elle prendra en compte les retours utilisateurs des tests cliniques.
Juillet 2019

Produit fini

Le dispositif sera commercialisé. Il aura un design plus discret, un logiciel plus accessible et modulaire. Conçu pour être industrialisé.
Février 2020

Serious games
Les objectifs

Le serious games nous sert d'outil d'apprentissage et d'évaluation. Les jeux concus pour le dispositif ont plusieurs objectifs.

Apprentissage

Une formation est nécéssaire pour utiliser tout le potentiel de la solution.

Validation

Un système unifié permettant de faire des évaluations comparables entre les différents utilisateurs. Les outils d'annalytics intégrés permettent de déterminer les axes d'améliorations du dispositif

Potentiel et limite

Les jeux nous permettent de voir les limites du dispositif et aux beta testeurs d'imaginer vivre avec le dispositif

Les applications

Les 3 différentes aptitudes de la perception de la vision ont été découpées pour en évaluer et stimuler une seule à la fois

Démineur

Le jeu a pour but de faire travailler le sens de la localisation de l'information

Des chiffres et pas de lettre

La reconnaissance de forme est entrainée avec les formes des chiffres transmises à l'utisateur

Guitar Star

La reconnaissance de mouvement est améliorée avec un jeu de détection de la direction de balayage

L'expérience apprise au cours de nos précédents projets a permis de rendre l'expérience utilisateur plaisante. D'avoir les méthodes d'évaluations des ressentis utilisateurs grâce aux interactions sur le clavier. Que l'utilisateur soit toujours motivé pour apprendre toujours plus en personnalisant son expérience.

Venez visiter nos précédentes expériences
Découvrez notre dernier jeu
Paul Bach Y Rita

Nos travaux sont basés sur les recherches de Paul Bach Y Rita. Il a mis en évidence la possibilité de substituer le sens de la vue par le sens du toucher. Dispositif utilisé dans les années 80 pour mener à bien ses expériences.

Essais cliniques

Les essais cliniques nous ont permis de valider le concept et d'évaluer les limites de l'interprétation du corps de ce nouveau sens.

Ci-dessus une courbe typique d'apprentissage sur une séance de 20 minutes. L'utilisateur atteint rapidement les limites de l'exercice. En sachant qu'il fait de bon score son attention se relache ensuite l'utilisateur se concentre à nouveau et reatteint d'excellents résultats. Cet exemple permet de visualisé la vitesse de l'apprentissage, la variation de performance en fonction de la concentration et l'impact de la fatigue.
Ces données sont annalysées avec tous les autres utilisateurs pour avoir un modèle plus précis et en tirer plus d'informations.

L'équipe

Rémi du Chalard

André Bonnelle

Antoine Tourneux

Marie Gourlet

Alban Rochet

Wandrille du Chalard

Francois Outters

Inès Dailliez

Alain Salmon

Raoul Gilard

Benjamin d'Hardemare

Smaël Berahal

Zacharie Nataf

Conseil scientifique

Sylvie Chokron

Malika Auvray

Soutiens
TEDx

L'innovation technologique au secours des non-voyants

Le 15 juin 2019 au Théâtre Montansier

Prenez vos billets : ici